La bibliothĂšque de l’Ă©quipe

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Vous pouvez retrouver ici la sĂ©lection de livres que nous apprĂ©cions, dĂ©rivĂ©s de Harry Potter. |[Le Quidditch Ă  Travers les Âges - Les Animaux Fantastiques - Les Contes de Beedle le Barde- Les Mondes magiques de Harry Potter - Harry Potter et la Philosophie - Le Livre de l'Apprenti Sorcier - Rencontre avec J.K. Rowling - Les Messages cachĂ©s de Harry Potter|]

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Alexandre Desplat aurait utilisĂ© le ThĂšme d’Hedwige !

Certains sites de fans ont eu la chance d'interviewer Alexandre Desplat, compositeur de la musiques des deux derniers Harry Potter. Celui-ci Ă©voque d'abord les thĂšmes centraux du film et de sa musique : "La mort est trĂšs prĂ©sente dans l'histoire de Harry Potter, et ce dĂšs le dĂ©but car celle-ci commence par la mort des parents de Harry. Le thĂšme de la mort est d'ailleurs trĂšs prĂ©sent dans cet Ă©pisode, puisque Lily, la mĂšre de Harry, mĂšne l'action. Nous commençons avec son thĂšme, qui surplombe tout le film et nous amĂšne jusqu'Ă  la fin". M. Desplat affirme que le ThĂšme de Lily est un de ses thĂšmes prĂ©fĂ©rĂ©s, avec l'Obliviate de la premiĂšre partie. Il explique ensuite qu'il a Ă©tĂ© trĂšs difficile de composer la musique des scĂšnes d'action, et notamment du dernier duel entre Harry et Voldemort : "Il faut trouver le juste milieu entre l'action et l'Ă©motion. Parfois, c'est bien de ressentir l'adrĂ©naline de la bataille, mais Ă  d'autres moments, c'est aussi bien d'avoir un regard plus distant, comme si l'on Ă©tait un oiseau. Avec ce type de regard Ă©loignĂ©, on peut parfois crĂ©er une plus grande Ă©motion. Avec David Yates, nous avons beaucoup jouĂ© sur cet Ă©quilibre entre ces diffĂ©rents moments. [...] Je crois qu'un des moments les plus difficiles Ă  mettre en musique a Ă©tĂ© la duel final entre Harry et Voldemort parce qu'il dure assez longtemps et c'Ă©tait difficile de trouver un Ă©quilibre entre le danger, l'action et les Ă©motions qui traversent cette scĂšne, sans ĂȘtre trop rĂ©pĂ©titifs vis Ă  vis des prĂ©cĂ©dents duels." Enfin, vous serez ravis d'apprendre que le film devrait se terminer sur les cĂ©lĂšbres notes du ThĂšme d'Hedwige : "A la fin, quand l'on dit adieu Ă  ces trois enfants qui sont devenus des adultes et qui s'apprĂȘtent Ă  entamer une nouvelle vie, le thĂšme de John William est prĂ©sent. C'est un des thĂšmes les plus merveilleux jamais Ă©crit pour le cinĂ©ma, alors c'Ă©tait un plaisir de travailler avec. [...] Je ne pense pas que vous entendrez une reprise des thĂšmes de Patrick Doyle. Quant Ă  ceux de Nicholas Hooper, c'est possible, mais c'est une surprise". Vous pouvez regarder ci-dessous, une vidĂ©o d'Alexandre Desplat en train de diriger la bande-originale de Harry Potter et les Reliques de la Mort - Partie 2. Vous pouvez aussi lire l'interview dans son intĂ©gralitĂ© :

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Harry Potter et le Prince de Sang-MĂȘlĂ©

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Harry Potter et le Prince de Sang-MĂȘlĂ© a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par les studios EA Games et est disponible en France depuis le 2 juillet 2009. Le jeu se caractĂ©rise par le grand retour du club de duels Ă©normĂ©ment attendu par les fans, et par l’arrivĂ©e des crĂ©ations de Potions. En effet, l’ouvrage du Prince de Sang-MĂȘlĂ© est l’occasion pour les joueurs de crĂ©er des breuvages magiques en suivant des instructions donnĂ©es par le livre (chaleur, …

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Ça a quel son, la magie ?

La directrice du sound design et son Ă©quipe d’ingĂ©nieurs du son expliquent que le son a une importance majeure, et plus particuliĂšrement dans le dernier jeu vidĂ©o : « Je voulais qu’il ait une place Ă  part entiĂšre dans le game design », dit-elle. « Je ne voulais pas qu’on se contente de crĂ©er une batterie de sons habituelle. Le but Ă©tait de donner une empreinte particuliĂšre au son, qu’il soit diffĂ©rent pour chaque personnage, …

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Harry Potter et l’Ordre du PhĂ©nix

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Le jeu vidĂ©o est dĂ©veloppĂ© par EA Games. Il est sur les Ă©talages depuis le 28 juin 2007. Selon les chroniqueurs du site Nintendo Difference qui ont pu tester le jeu sur la plate-forme Wii, ce n’est pas pour l’esthĂ©tique que le jeu est intĂ©ressant, mais parce que l’immersion est totale. On est vraiment Harry Potter : dĂšs que l’on fait un geste, il est quasiment exĂ©cutĂ©. De plus, il n’y a aucun chargement de …

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Harry Potter et la Coupe de Feu

AmĂ©lioration significative par rapport aux autres jeux vidĂ©os de licence Harry Potter dĂ©veloppĂ©s par EA : les personnages ressemblent plus aux acteurs. Certaines fonctionnalitĂ©s permettent de mieux ressentir la magie (sur les consoles, les manettes vibrent en fonction des sorts jetĂ©s…). Il est possible de jouer Harry, mais Ă©galement Hermione et Ron. Enfin, un systĂšme de « magie collaborative » (montrĂ© sur la 1e vidĂ©o du jeu) permet aux trois hĂ©ros d’unir leurs forces pour …

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